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Mostrando entradas de julio, 2010

De Poser a Maya, de Maya a Sculptris – by Eduardo Ramírez de Rosario

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Hace poco tiempo la Empresa de Software Pixologic a "adquirido" Sculptris , un software de modelado 3D orgánico ideal para los que gustan de modelar al estilo “arcilla digital”. Por el momento Sculptris es gratuito y todavía es posible visitar la web del autor ( http://drpetter.se/) . El asunto que se presenta utilizando el software es el siguiente: cuando abrimos una sesión de Sculptris , tenemos 2 opciones para modelar desde cero: Un plano o una esfera. No está nada mal, sin embargo, a veces sería interesante comenzar desde un modelo pre-diseñado como los que vienen incluídos en cualquier versión del Poser. Sin embargo no es posible usar directamente estos modelos de Poser en Sculptris, por eso, en este tutorial veremos la posibilidad de utilizar un famoso soft de diseño 3D como es Maya para darle al modelo original de Poser las condiciones necesarias para que sea aceptado en Sculptris. El video tutorial está en HD, por eso recomiendo verlo en Youtube. Pos

Compatibilidad entre Aplicaciones – Vectores + Fotocomposición + 3D – by Eduardo Ramírez de Rosario

Si las aplicaciones gráficas que te interesan no pueden relacionarse muy bien entre sí a través de comandos como "Importar", "Exportar" o simplemente elegir entre una buena variedad de formatos al guardar, es oportuno plantearte si puedes usar esos programas "en conjunto" para dar forma a tus ideas. Aquí presento a modo de ejemplo tres softs muy conocidos y sus posibles relaciones.

¡Cómo suena mi Yamaha SG! – by Eduardo Ramírez de Rosario

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Compré esta Yamaha hace muchos años en una disquería de la ciudad de Rosario, más precisamente en un sótano donde el dueño del negocio tenía varios instrumentos que hoy serían reliquias. No cambié de rubro… Sigo con el tema de lo “Multimedial”. Dios mediante en breve vuelven los tutoriales de diseño.